A professora Nádia de Ed. Física, utilizou a sala de informática com os alunos dos 4º ano. O tema proposto foi o atletismo, cuja modalidade teve alguns atletas brasileiros que ganharam medalhas no Pan Americano de Guadalajara, no México. Foram utilizados os recursos de animação em flash onde havia as explicações de cada modalidade. Os alunos puderam observar com mais interesse e atenção, as regras e a preparação que cada atleta deve ter ao participar das competições.
31 de out. de 2011
26 de out. de 2011
Atividades 4ª série - Expressões Numéricas
A 4ª série realizou atividade na sala de informática sobre as expressões numéricas, onde puderam fazer cálculos de adição, subtração, divisão e multiplicação em uma mesma expressão. Em sua maioria os alunos obtiveram um bom desempenho nesta atividade proposta.
25 de out. de 2011
Atividade 1º ano (matutino e vespertino)
As turmas do 1º ano (mat/vesp) realizaram atividades na sala de informática, onde os alunos tinham que clicar somente sobre as letras, depois identificar as sombras dos personagens, em seguida jogo da memória com personagens e letras do alfabeto e em seguida colorir as gravuras.
Atividade 3º ano - Máquina de Quadrinhos
A professora do 3º ano (mat/vesp), deu início a atividade com a sua turma utilizando o site de Maurício de Souza e seus personagens, www.maquinadequadrinhos.com.br, onde os próprios alunos podem montar a sua própria história em quadrinhos inserindo personagens, objetos, cenários, falas entre outros. Os alunos gostaram muito de participar desta atividade, que deve utilizar a sala de informática por mais duas ou três semanas, até concluirem as histórias.
20 de out. de 2011
Alfabetizador Amigo na Sala de Informática
O Programa Alfabetizador Amigo realizou atividades na sala de informática da escola. Foram utilizadas atividades educativas de matemática, de alfabetização e o software BrOffice Whiter (processador de textos), onde os alunos puderam digitar os seus nomes e palavras que a prof. Daniela propos para que escrevessem. Em um primeiro momento, os alunos tiveram um pouco de dificuldade em trabalhar com o mouse, e até mesmo com o computador, que para muitos era o primeiro contanto com esta tecnologia.
18 de out. de 2011
Atividades 1º ano - Motricidade - Concentração - Raciocínio Lógico
As turmas do 1º ano, da Prof. Elizandra, utilizaram a sala de informática para fazer atividades: Conecta, bola de sabão, memória dos animais marinhos e contagem de caixas. O conecta é uma atividade onde os alunos precisam achar os pares das figuras que aparecem na tela, o bola de sabão trabalha a coordenação motora, onde o aluno com o auxílio do mouse não pode deixar a bola de são bater nos cantos da trilha, senão a bola estoura. O jogo da memória trabalha a concentração e o jogo da contagem de caixas a matemática.
17 de out. de 2011
Dia da Família na Escola e Feira de Ciências 2
13 de out. de 2011
Dia 15 de Outubro - Dia dos Professores
Ser professor é
Ensinar e aprender ao mesmo tempo.
O sublime professor, capacitado
Cumpre o seu papel,
Está sempre à procura de mais conhecimento.
É sempre um aprendiz,
Procura exercer sua profissão
Com nobreza.
Responsável, Em tudo dedicado, Com muita honra, gosta do que faz E faz com prazer.
O nobre professor É repleto de talentos, Amigo de seus alunos Conhecimento é o que deseja passar, Ajuda a formar cidadãos de bem.
Professor... Uma profissão da qual Dependem todas as outras.
Não há médico, engenheiro, advogado... Que não tenha recebido de um professor Ensinamentos... F5 de out. de 2011
3º ano - Ch ou x?
No site www.soportugues.com.br, pode-se aprender o uso do ch e do x. As turmas do 3º ano (mat/vesp) realizaram atividades sobre o tema em continuidade ao que a professora ensinou em sala de aula. Alguns alunos tem dificuldades na escrita do ch e do x. Mas a atividade foi feita com bastante atenção e feita a correção. Os alunos puderam conhecer palavras novas e seus significados.
Atividade 1º ano
As turmas do 1º ano (mat/vesp), realizaram atividades na sala de informática e utilizaram o site www.coquetel.com.br, onde tem disponível jogos educativos como jogo da memória, desenhar, conectar, etc. Na atividade de desenho as crianças puderam escolher a capa da revista coquetel e adicionar nela personagens, fundo de cenário, fazer pinturas entre outros.
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